← О игре Играть

Правила боя и все цифры

Здесь нет скрытых множителей: по этим самым числам сервер и судит бой. Страница собирается из тех же данных, что уходят в игру, поэтому она не может отстать от очередной правки баланса.

Флот

Бюджет — 14 очков, не меньше 3 кораблей. Класс дороже — значит, его меньше поместится: это и есть выбор состава.

КлассОчкиОтсекиБроняСнарядыОсобый запасНе больше
Катер1215—3
Фрегат2326—2
Ракетный катер2215—2
Эсминец3326торпеды — 22
Подлодка331—торпеды — 32
Минный заградитель3326мины — 21
Крейсер4439—2
Монитор4348—1
Носитель дронов4325дроны — 31
Линкор55412—1
Авианосец5536вылеты — 21

Боезапас и подвоз

Живой корабль получает один снаряд обратно раз в 4 хода, а с 18-го хода — раз в 2, чтобы затянувшийся бой чем-то кончился. Больше стартового запаса погреб не наполняется.

Торпеды, авиаудары, дроны и мины не пополняются вовсе: в этом и смысл классов, которые их несут. Долго работать можно простым орудием.

Время и отказ от боя

Повреждения

Броня — это сколько урона держит один отсек. Урон сверх него переливается в соседний, поэтому крупный калибр по маленькому кораблю не пропадает зря. Корабль тонет, когда разбиты все отсеки.

Рейтинг

Старт — 1000. Считается только онлайн-бой с живым игроком: победа над ботом рейтинг не двигает. В таблицу лидеров игрок попадает после 3 боёв, чтобы одна случайная победа не выносила его в топ.

Оружие в цифрах

ОружиеУронРасходРазброс
Палубное орудие1снаряд3.2–8.8°
Главный калибр3снаряд1.5–4.6°
Миномет2снаряд3.8–11.5°
Скорострелка1снаряд4.5–10.0°
Торпеда4торпеда0.5–2.2°
Ракетный залп1снаряд2.2–6.5°
Авиаудар2вылет—
Рельсотрон4снаряд0.0–0.4°
Ракета «Гарпун»3снаряд1.0–3.0°
Глубинная бомба2снаряд4.0–10.0°
Ядерный удар2снаряд—
Надводный дрон3дрон0.8–2.6°